

المُحترفةالمُحترفة
- 2019
- موسمان
- +13
- أنيمي
المقدمات
الحلقات
- 25 دقيقة
1. الجولة 1
يُهان "هارو" في صالة الألعاب المحلّية حين تدمِّر زميلته في الدراسة "أكيرا" كلّ متحدّيها في لعبة "ستريت فايتر 2" وهي تلعب بالشرير "زانغيف".
- 25 دقيقة
2. الجولة 2
تجلب "أكيرا" إلى "هارو" واجبه المنزلي حين يغيب عن المدرسة بسبب الحمّى. وفي المقابل، يسمح لها باللعب بمجموعته من ألعاب "بي سي إنجين".
- 25 دقيقة
3. الجولة 3
مع اقتراب نهاية عطلة الصيف، ينضمّ "هارو" و"أكيرا" إلى زملاء دراستهما في رحلة إلى متنزه الزهور، لكنّ نظرهما متعلّق بحديقة الملاهي المجاورة.
- 25 دقيقة
4. الجولة 4
يدعو "هارو" زميلة الدراسة "هيداكا" للعب مباراة في لعبة "ستريت فايتر 2 داش" حين تعلق في عاصفة ثلجيّة في طريق عودتها إلى المنزل من المدرسة.
- 25 دقيقة
5. الجولة 5
يُباغت "هارو" حين يشاهد "هيداكا" وهي تقضي على "ساب زيرو" بحركة "قتل" معقّدة أثناء لعب "مورتال كومبات" للمرّة الأولى.
- 25 دقيقة
6. الجولة 6
حينما ينفّذ "هارو" مجموعة حركات "غيل" الخارقة على آلة ألعاب "سوبر ستريت فاي تر 2 تربو" المضافة حديثًا، يعود وجهٌ مألوف إلى صالة الألعاب.
- 25 دقيقة
7. الجولة 7
لتشوّقها للّعب مع "هارو"، تشتري "هيداكا" نسخة من "فاينال فايت" لجهاز ألعاب "سوبر فاميكوم"، ويتّجه "هارو" والفصل إلى "كيوتو" في رحلة مدرسية.
- 25 دقيقة
8. الجولة 8
بعد انتهاء الجولة بين المعالم التاريخية، يتسلّل "هارو" مبتعدًا نحو مدينة "أوساكا" للتنافس في دورة "سوبر ستريت فايتر 2 تربو".
- 25 دقيقة
9. الجولة 9
مع بدء اختبارات دخول المدرسة الثانوية للعام القادم، يخشى "هارو" أن وقت لعِبه الألعاب القتالية في صالة الألعاب مع "أكيرا" يوشك على الانتهاء.
- 25 دقيقة
10. الجولة 10
يدرك "هارو" في عامه الأول من المدرسة الثانوية أن لعبه على جهاز الألعاب "سيغا ساتورن" في منزله قد أضعف بشدة مهاراته المكتسبة من صالة الألعاب.










