

Uma jovem obstinada procura conhecimento proibido, enquanto um bispo corrupto brinca com fogo ao encolerizar uma lenda.

Trevor Belmont chega à alvoroçada cidade de Gresit, onde descobre um mal antigo e faz um juramento surpreendente.

Belmont explora as catacumbas de Gresit e descobre algo de perturbador. Quando cai a noite sobre a cidade, as feras regressam em busca de sangue.

No final de temporada, Belmont tenta salvar Gresit da destruição e enfrenta uma verdade chocante.

Drácula confia uma missão perigosa, e pessoal, a dois humanos que odeiam profundamente a humanidade, mas não se apercebe de que ele próprio se tornou um alvo.

Enquanto Belmont partilha uma estratégia arrojada com Alucard e Sypha, Drácula lida com um conflito. Isaac recorda um encontro doloroso.

Belmont vai ao arquivo da sua família, juntamente com Sypha e Alucard. Godbrand revela uma suspeita sobre os motivos de Drácula.

A sede de Godbrand aumenta e Carmilla tenta recrutar Hector. Isaac demonstra a sua lealdade e Belmont partilha uma história de família com Sypha.

Carmilla prossegue com o seu plano apesar do desaparecimento de Godbrand. Ao examinar os arquivos, Sypha faz uma descoberta desconcertante.

Será que ele tem o que é preciso para fazer jus à reputação da sua família? Está na altura de Belmont viver o seu destino. Drácula prepara-se para uma luta.

Com o futuro da humanidade em risco, Belmont, Alucard e Sypha travam uma luta com o seu inimigo imortal: Drácula.

Com a luta entre os humanos e os vampiros aparentemente resolvida, os sobreviventes, tanto do bem como do mal, têm os olhos postos no futuro.

Alucard adapta-se à sua nova vida solitária, Belmont e Sypha visitam uma cidade sinistra e invulgar, e Carmilla regressa a casa com um troféu.

Isaac recebe ajuda inesperada na sua busca por Hector, Carmilla conspira para se apoderar de uma terra, e Alucard conhece dois admiradores.

O plano de Belmont e Sypha para partirem de Lindenfeld sofre um contratempo. Isaac e o capitão debatem os méritos da humanidade. Hector tenta apurar os motivos de Lenore.

Sumi e Taka partilham a sua história com Alucard, Saint Germain logra entrar no priorado, e Isaac não é bem-vindo em Génova.

Belmont e o Juiz descobrem um símbolo sinistro, a caça ao tesouro de Saint Germain acaba prematuramente, e os laços entre Alucard, Sumi e Taka vão-se estreitando.

Lenore continua a passar tempo com Hector, ganhando a confiança dele aos poucos. Saint Germain tem um pesadelo revelador acerca do Corredor Infinito.

Saint Germain faz descobertas perturbadoras, e Isaac encaminha-se para um confronto. Entretanto, Belmont e Sypha interrogam vigorosamente um monge.

Algo vive na cave do priorado, e o tempo urge para Belmont e Sypha. Lenore revela os planos de Carmilla a Hector.

Quando a noite cai em Lindenfeld, as portas do inferno abrem-se. Enquanto isso, Isaac encontra o Mago, Hector faz uma jura, e Sumi e Taka fazem a sua jogada.

Com a porta para o Inferno aberta, Trevor e Sypha têm de combater uma ofensiva demoníaca. O Juiz partilha um legado perturbador, e Hector percebe o seu destino.