
THOMAS & FRIENDS: جميع القطارات تنطلق!THOMAS & FRIENDS: جميع القطارات تنطلق!
- 2024
- 4 مواسم
- الكل
- الأطفال
الحلقات
- 11 دقيقة
1. وعد توماس
بعد تعطيل "غوردون" عن غير قصد، يعد "توماس" بتوصيل شحنة "غوردون" لكنه يتشتت بسبب سباق ضدّ "ديزل".
- 11 دقيقة
2. انطلاق توماس
ينزعج "توماس" بسبب تولّيه مهمّة مملّة تتطلّب منه إحضار بطارية إلى "مرفأ بريندام" من أجل إطلاق صاروخ.
- 11 دقيقة
3. مهمة سرّية
يبتكر "توماس" لعبة تجسّس ممتعة لمساعدة "بيرسي" في التغلّب على خوفه من الظلام.
- 11 دقيقة
4. قواعد اللعبة
يتعلّم "توماس" أنّ القطارات بأنواعها لديها قدرات مختلفة بعدما أنشأ مضمار عوائق لا يتمكّن أحد آخَر من إنهائه.
- 11 دقيقة
5. رحلة هادئة
يعرض "توماس" على "آني" و"كلارابيل" مساعدتهما في الوصول إلى وجهتهما في هدوء، لكن عليه مقاومة الحاجة إلى إصدار ضجيج طوال الطريق.
- 11 دقيقة
6. كانا تسير ببطء
بعد انقطاع الكهرباء، يساعد "توماس" صديقته "كانا"، التي تسافر بطبيعتها بسرعة البرق، على الإبطاء قليلًا من باب التغيير.
- 11 دقيقة
7. التنين الهارب
يقيم "توماس" والقطارات الأخرى مسابقةً لمعرفة مَن سيوصل التنين الخشبي إلى معرض العصور الوسطى.
- 11 دقيقة
8. نادي المغامرات الأكبر
يؤسّس "توماس" ناديًا للمغامرات بعد العثور على خريطة قد تقود إلى مَعلم بارز تقع في جوفه "العربات البلّورية" المميزة.
- 11 دقيقة
9. جرس حظ بيرسي
يستعير "توماس" من "بيرسي" جرسه الجالب للحظّ كي يساعده في تهدئة أعصابه خلال اضطلاعه بمهمّة توصيل أول شحنة له إلى المنجم.
- 11 دقيقة
10. شحنة الرمال
تبحث "ساندي" ذات الحجم الضئيل عن سُبل لتقديم كل العون اللازم إلى "توماس"، حرصًا منها على مساعدته في توصيل شحنة رمال هائلة.










