High Score

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  • 2020
  • Miniserie
  • ⁨16⁩
  • Dokumentation
In dieser Dokureihe über die Entstehungsgeschichte globaler Videospielhits melden sich auch die innovativen Schöpfer*innen jener virtuellen Welten und Figuren zu Wort.

Trailers

Episodes

  • 47m

    1. Boom und Flaute

    Space Invaders und Pac-Man waren ein absoluter Spielhallen-Hit. Atari dominierte die Heimvideospielwelt, bis eine verhängnisvolle Niederlage das Ende bedeutete.

  • 44m

    2. Extraleben

    Nach dem Einstieg in den Videospielmarkt landet die japanische Spielkartenfirma Nintendo mit Donkey Kong einen Hit und erobert mit dem NES auch den Heimanwenderbereich.

  • 40m

    3. Rollenspiele

    Abenteuer- und Rollenspiele für Heimcomputer – inspiriert von Dungeons & Dragons – gewähren Spielern eine noch nie zuvor da gewesene Komplexität und Wahlmöglichkeiten.

  • 41m

    4. Konsolenkrieg

    Das Sega Mega Drive erschließt mit seiner flinken neuen Figur Sonic den Markt. Electronic Arts gründet eine neue E-Sports-Marke mit der Football-Legende John Madden.

  • 43m

    5. Fight!

    Street Fighter und Mortal Kombat stampfen das Fighting-Game-Genre aus dem Boden, sorgen mit äußerst brutalen Gewaltdarstellungen allerdings für Kontroversen.

  • 37m

    6. Der nächste Level

    Nintendo erschließt mit Star Fox die 3D-Welt. Wolfenstein 3D ist ein Meilenstein des Ego-Shooter-Formats. Die Computerspiel-Serie Doom legt mit Netzwerkspielen nach.

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Genres

Wissenschafts- und Naturserien, Dokuserie

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Aufschlussreich, Nostalgisch, Dokuserie, Technik, Popkultur, Unterhaltung

Audio

Deutsch, Englisch – Audiodeskription, Englisch [Original], Spanisch (Spanien), Französisch, Italienisch, Türkisch

Subtitles

Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Russisch, Türkisch

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